miércoles, 30 de enero de 2008

miércoles, 16 de enero de 2008

Reglas Operacionales, Implícitas y Constitutivas

Winterbells:

Se debe brincar de campana a campana para hacer el mayor puntaje sin caer.

Operacionales: Se brinca señalando la próxima campana a la que quieres brincar con el Mouse.

Implícitas:

No se puede seguir jugando con la misma puntuación después de caer

No se puede volver a brincar después de caer

El juego irá aumentando de dificultad

No se puede usar otro personaje que no sea el conejo

No se puede guardar el juego para reanudar después

Avalanche:

Se debe brincar en alguno de los objetos que van cayendo para no tocar un líquido que va subiendo.

Operacionales:

El movimiento es con las flechas del teclado. Para brincar se usa la flecha hacia arriba.

Implícitas:

Si te aplasta uno de los objetos, pierdes el juego.

Una vez que se pierde, se reinicia el puntaje.

El personaje no puede nadar.

No puedes quedarte mucho tiempo en el mismo lugar.

No se puede elegir otro personaje.

Similitudes:

Se debe seguir subiendo en ambos juegos

El avance se mide en un número (puntaje)

No hay enemigos

Solo hay botón de salto (no hay otra acción en el juego)

Conclusión:

Aunque la muerte sea de maneras distintas (una sólo cayendo y otra cayendo en un líquido que va subiendo) y el puntaje se obtenga de manera diferente. El juego en esencia tiene el mismo objetivo. Brincar para seguir subiendo sin fallar.

domingo, 13 de enero de 2008

Juegos de música en la red

Desde hace un par de años los juegos de música se han popularizado. Primero con juegos de baile como Dance Dance Revolution y luego con juegos de instrumentos como Guitar Hero y Rock Band.
Escogí la página de Newgrounds para buscar un juego en esta categoría. A diferencia de otras páginas de este tipo, aquí cuidan un poco más la calidad de su contenido. Por lo cual aunque no encontré juegos de calidad desastrosa, si hubieron algunos no tan buenos.
Me encontré con muchos muy parecidos o iguales que Guitar Hero (Adagio). Que aunque no aportaban nada original o nuevo, en general eran entretenidos.
Poco después encontré un juego en la misma categoría (Ritmo) diferente a los demás. Y esto no siempre quiere decir que sea bueno.
El juego tenía de nombre Passing Judgement.
Hay 3 minijuegos muy parecidos en él. En todos se trata básicamente de lo mismo, que tu archivo flash evite los obstáculos (malas críticas) y lásers (¿?) mientras intenta tomar buenas críticas. Todo representado con las imágenes que usa Newgrounds para calificar el contenido (bueno o malo).
Todo esto ya lo hemos jugado antes en juegos de contenido original gráfico (no tomado del mismo sitio). Pero lo que me pareció más extraño fue que lo único que tenía de músical era el fondo. Aunque supuestamente es un juego de ritmo.